Wie viel kostet individuelle Softwareentwicklung? Das ist eine Frage, die sich jeder Geschäftsleiter irgendwann stellt. Ob du als Startup deine erste App auf den Markt bringst oder als Unternehmen deine Systeme modernisierst – der Preis kann wie ein Rätsel wirken. Aber das muss nicht so sein.
Hier ist eine Zahl, über die du nachdenken kannst: Die Kosten für kundenspezifische Software können zwischen ca. €46.500 und weit über €279.000 liegen. Das ist eine riesige Spanne. Warum? Weil sich die endgültigen Kosten nicht nur aus dem Code zusammensetzen. Es geht um Features, Design, das Team, das du einstellst, und die Art und Weise, wie du es entwickelst. Kleine Entscheidungen können einen großen Unterschied machen.
In diesem Leitfaden werde ich dir alles genau erklären. Wir schauen uns an, was die Kosten in der Softwareentwicklung antreibt, wo du sparen kannst, ohne an Qualität einzubüßen, und wie du den maximalen Wert für deine Investition herausholst. Kein leeres Gerede, keine Spekulationen. Nur klare, umsetzbare Einsichten, die du nutzen kannst, um smarter zu planen und besser zu bauen.
Los geht’s. 🚀
Key Takeaways
- Softwareentwicklung kostet je nach Features, Design und Teamstandort unterschiedlich viel.
- Die Kosten liegen – je nach Projektgröße und Komplexität – zwischen ca. €46.500 und €279.000+.
- Wichtige Komponenten sind Planung, Design, Programmierung, Testing, Deployment und Wartung.
- Wähle ein Sourcing-Modell, das deinen Bedürfnissen und deinem Budget entspricht.
- Starte mit einem MVP, um schnell Wert zu liefern und die Kosten zu optimieren.
Warum die Kosten für Softwareentwicklung variieren
Die Softwarekosten hängen von vielen Faktoren ab. Features sind einer der größten Einflussfaktoren. Einfache Features kosten weniger in der Entwicklung, während komplexe Funktionen wie Videoanrufe oder Echtzeit-Datenverfolgung mehr Zeit und Know-how erfordern.
Auch die Größe deines Projekts spielt eine Rolle. Eine kleine App mit wenigen Bildschirmen kostet weniger als ein komplexes System mit 50 oder mehr Seiten. Design, Technologie und Teamstandort tragen ebenfalls zu den Unterschieden bei.
6 Schlüsselkomponenten der Kosten
Jedes Softwareprojekt umfasst mehrere Phasen. Jede Phase bringt ihre eigenen Aufgaben und Kosten mit sich. Lass sie uns im Detail anschauen.
Kostenkomponente | Prozentsatz des Gesamtbudgets |
---|---|
Requirements Engineering, UX-Design und Planung | 10% |
Architektur und UI-Design | 5–10% |
Softwareprogrammierung | 65% (40% Backend + 25% Frontend) |
Qualitätssicherung | 15–20% |
Softwaredeployment | Variabel |
Software-Support und Wartung | 15–20% (jährlich) |
1. Requirements, UX & Planung
Hier beginnt alles. Das Team analysiert deine Anforderungen und übersetzt sie in klare Ziele. Es werden Designs erstellt, die zeigen, wie die Nutzer mit der Software interagieren.
Zudem werden Zeitpläne und Budgets geplant. Dieser Schritt macht in der Regel ca. 10% der Gesamtkosten aus. Um Kosten zu sparen, arbeite mit erfahrenen Analysten und beziehe frühzeitig Feedback von den Endnutzern ein.
2. Architektur und UI-Design
In dieser Phase wird das Fundament gelegt. Architekten entscheiden, wie die einzelnen Teile der Software zusammenarbeiten, während Designer sich um das Erscheinungsbild kümmern.
Diese Phase kostet ca. 5–10% des Projektbudgets. Das Wiederverwenden bestehender Systeme oder der Einsatz von Templates kann die Kosten senken, ohne die Qualität zu beeinträchtigen.
3. Softwareprogrammierung
Die Programmierung ist der größte Kostenfaktor. Entwickler schreiben den Code, der deine Software zum Laufen bringt. Die Backend-Programmierung beansprucht häufig ca. 40% der Kosten, während die Frontend-Arbeit weitere 25% ausmacht.
Um die Ausgaben zu reduzieren, können Automatisierungstools und Low-Code-Plattformen genutzt werden. Diese beschleunigen den Prozess und senken die Kosten erheblich.
4. Qualitätssicherung
Beim Testing wird sichergestellt, dass alles wie geplant funktioniert. Fehler werden aufgedeckt und behoben. Qualitätssicherung beansprucht ca. 15–20% des Budgets.
Automatisierte Tests können langfristig Zeit und Geld sparen. Fange früh mit dem Testen an, um teure Nachbesserungen zu vermeiden.
5. Softwaredeployment
In diesem Schritt wird deine Software bereit für die Nutzer gemacht. Deployment umfasst oft Installation, Einrichtung und Schulung.
Die Kosten variieren je nach den erbrachten Leistungen. Es lohnt sich, in ein reibungsloses Deployment zu investieren, um Verzögerungen zu vermeiden.
6. Softwarewartung
Nach dem Launch braucht die Software Pflege. Die Wartung kann jährlich ca. 15–20% des Startbudgets kosten.
Dazu gehören Updates, Fehlerbehebungen und Performance-Optimierungen. Regelmäßige Wartung hält deine Software sicher und effizient.
Tipps zur Kostenoptimierung
Es gibt Möglichkeiten, in jeder Phase Geld zu sparen.
- Konzentriere dich zunächst auf den Aufbau eines MVP.
- Wähle wiederverwendbare Tools und Templates.
- Halte das Design einfach, aber funktional.
- Teste früh und häufig, um Probleme rechtzeitig zu erkennen.
Schlüsselfaktoren der Kosten
Die folgenden Faktoren beeinflussen, wie viel du für die Softwareentwicklung ausgeben wirst. Wenn du sie kennst, kannst du dein Budget besser planen.
- Komplexität der App-Größe und -Features
- Tiefe des UX/UI-Designs
- Technologie-Stack
- Plattformwahl
- Standort des Teams
- Erfahrung des Teams
- Laufende Wartung
Komplexität & App-Größe
Komplexe Features benötigen mehr Entwicklungszeit. Beispielsweise kosten Funktionen wie Echtzeitdaten oder fortschrittliche Algorithmen mehr.
Größere Apps mit vielen Bildschirmen erfordern ebenfalls mehr Aufwand. Um die Kosten im Griff zu behalten, priorisiere zunächst die essenziellen Features.
UX/UI-Design & Iterationen
Maßgeschneiderte Designs lassen deine Software hervorstechen. Aufwändige Designs und wiederholte Änderungen treiben jedoch die Kosten in die Höhe. Ein einfaches, benutzerfreundliches Interface kann ebenso effektiv sein. Investiere zunächst in ein klares Design für dein MVP und erweitere es später, wenn das Projekt wächst.
Technologie-Stack & Plattformwahl
Einige Technologien sind teurer als andere. Individuell entwickelte Systeme kosten oft mehr als vorgefertigte Tools. Auch die Entwicklung für mehrere Plattformen kann die Ausgaben erhöhen.
Starte am besten mit einer Plattform und erweitere sie bei Bedarf. Cross-Plattform-Lösungen können Kosten sparen, jedoch eventuell auf Kosten der Performance gehen.
Standort des Teams & Expertise
Der Standort deines Teams beeinflusst die Kosten erheblich. Entwickler in den USA verlangen oft höhere Stundensätze als in Osteuropa oder Asien.
Kombiniere Kosten und Erfahrung, um die besten Ergebnisse zu erzielen. Ein erfahrenes Team mag zwar anfangs mehr kosten, spart aber langfristig Geld, indem es Verzögerungen und Fehler vermeidet.
Laufende Wartungskosten
Software ist nie wirklich fertig. Regelmäßige Updates und Fehlerbehebungen sind notwendig, um die Software aktuell zu halten. Plane jährlich ca. 15–20% deines Budgets für Wartung ein. So stellst du sicher, dass deine Software weiterhin Wert liefert.
Schätzung der Entwicklungsstunden
Die ungefähre Stundenzahl für ein Softwareentwicklungsprojekt hängt von dessen Komplexität ab.
- Für einfache Software benötigt man typischerweise 500–700 Stunden. Solche Projekte beinhalten grundlegende Features, ein einfaches Design und keine komplexen Integrationen.
- Bei mittlerer Komplexität können es 700–1.200 Stunden werden. Diese Projekte beinhalten fortgeschrittene Funktionen und animierte Benutzeroberflächen, oft in einem agilen Umfeld entwickelt.
- Bei komplexer Software sind mehr als 1.200 Stunden erforderlich, bedingt durch eine ausgeklügelte Architektur, strenge Sicherheitsanforderungen, mehrere Integrationen oder fortschrittliche Technologien wie KI und Machine Learning.
Sourcing-Modelle
Wie du Entwickler einstellst, wirkt sich erheblich auf sowohl die Kosten als auch die Qualität deines Softwareprojekts aus. Das richtige Sourcing-Modell hilft dir, dein Budget zu schonen und gleichzeitig die Projektanforderungen effizient zu erfüllen.
Festpreis vs. Time & Materials
- Das Festpreis-Modell eignet sich für Projekte mit klar definierten Anforderungen, Zeitplänen und Ergebnissen. Hier vereinbarst du einen Gesamtpreis für das gesamte Projekt, was die Budgetplanung erleichtert. Allerdings ist es weniger flexibel, falls sich während des Projekts Änderungen ergeben – zusätzliche Anpassungen können extra kosten oder eine Neuverhandlung erfordern.
- Das Time-and-Materials-Modell bietet mehr Flexibilität, besonders für Projekte mit sich ändernden Anforderungen oder unklarem Umfang. Hier zahlst du für tatsächlich geleistete Stunden und eingesetzte Materialien, was es den Entwicklern erlaubt, sich im Verlauf des Projekts anzupassen. Diese Flexibilität kann jedoch zu höheren Kosten führen, falls sich der Projektumfang erweitert – daher ist es wichtig, die Ausgaben im Blick zu behalten.
Regionale Kostenvergleiche
Regionale Kostenvergleiche helfen dir dabei, zwischen Onshore-, Nearshore- und Offshore-Optionen zu wählen – basierend auf Budget, Kommunikationsbedürfnissen und der Komplexität des Projekts. Jedes Modell hat seine eigenen Vorteile und Kompromisse, die den Gesamterfolg beeinflussen.
Onshore-Entwicklung
Onshore-Entwicklung bedeutet, dass du Teams oder Entwickler im gleichen Land wie dein Unternehmen einstellst. Diese Option bietet eine nahtlose Kommunikation, ähnliche Zeitzonen und weniger kulturelle oder sprachliche Barrieren.
Allerdings ist dies oft die teuerste Option aufgrund höherer Stundensätze und lokaler Marktnachfrage. Onshore-Teams sind ideal für komplexe, risikoreiche Projekte, bei denen eine klare Zusammenarbeit essenziell ist.
- Beispiel (Amerika): Ein Softwareunternehmen in Chicago stellt Entwickler in Boston ein.
- Beispiel (Europa): Ein in London ansässiges Unternehmen arbeitet mit einem Entwicklerteam in Manchester zusammen.
Nearshore-Entwicklung
Nearshore-Entwicklung bietet einen Mittelweg, indem Teams in nahegelegenen Ländern eingestellt werden – oft in derselben oder einer ähnlichen Zeitzone. Dieses Modell kombiniert Kosteneinsparungen mit besserer Kommunikation und kultureller Übereinstimmung im Vergleich zu Offshore-Teams.
Nearshore-Anbieter sind besonders effektiv für Projekte, die häufige Zusammenarbeit erfordern, ohne die hohen Kosten der Onshore-Optionen.
- Beispiel (Amerika): Ein Unternehmen aus Dallas arbeitet mit Entwicklern in Mexiko-Stadt zusammen.
- Beispiel (Europa): Eine Firma aus Berlin kooperiert mit einem Team in Prag.
Offshore-Entwicklung
Offshore-Entwicklung bedeutet, dass du Teams in weit entfernten Ländern einstellst – in der Regel zu deutlich niedrigeren Arbeitskosten. Diese Option ist attraktiv für Unternehmen, die langfristig Budget sparen möchten.
Allerdings können Herausforderungen wie Unterschiede in den Zeitzonen, Sprachbarrieren und mögliche kulturelle Missverständnisse auftreten. Die Wahl eines erfahrenen Offshore-Anbieters mit nachweislichen Erfolgen kann viele dieser Probleme mindern.
- Beispiel (Amerika): Ein Startup aus Seattle lagert die Entwicklung an ein Team auf den Philippinen aus.
- Beispiel (Europa): Ein Unternehmen in Stockholm arbeitet mit Entwicklern in Indien zusammen.
Reale Kostenbeispiele
Outsourcing-Projektkosten können zwischen ca. €27.900 und über €3.720.000 liegen – abhängig von Faktoren wie Komplexität, Region und Branche. Im Gegensatz dazu können die Kosten für ein Inhouse-Team in den USA, veranschaulicht am Beispiel eines 8-köpfigen Teams, rund €930.000 pro Jahr an Gehältern und Gemeinkosten betragen.
Agenturpreise für globale Softwareentwicklung
Region | Ungefähre Stundensätze (USD) | Bemerkungen |
---|---|---|
Nordamerika (USA & Kanada) | €93 – €232+ | Top-Agenturen im Silicon Valley, New York oder Toronto verlangen oft den oberen Bereich. |
Westeuropa | €93 – €232 (in manchen Fällen bis ca. €279) | Die Preise in Technologiezentren (z. B. London, Deutschland, Österreich) ähneln denen in Nordamerika aufgrund hoher Lebenshaltungskosten und strenger Qualitätsstandards. Top-Qualität. |
Zentral-/Osteuropa | €37 – €102 | Eine sehr wettbewerbsfähige Region mit starken MINT-Hintergründen (z. B. Polen, Ukraine, Rumänien). Agenturen bieten hier häufig exzellente Qualität zu niedrigeren Preisen. |
Lateinamerika | €46 – €111 | Nearshore-Vorteile für US-Kunden (z. B. Brasilien, Argentinien, Mexiko) mit angemessener Qualität und Zeitzonenkompatibilität. |
Asien (Süd- & Südostasien) | €28 – €74 | Länder wie Indien, Vietnam und die Philippinen bieten kosteneffiziente Lösungen mit einem riesigen Talentpool – jedoch können Zeitzonen, Qualitäts- und Kommunikationsunterschiede eine Rolle spielen. |
Afrika | €28 – €65 | Ein aufstrebender Markt (z. B. Marokko, Südafrika, Kenia) mit im Allgemeinen niedrigen Preisen, wobei Qualität und Infrastruktur variieren können. |
Mittlerer Osten | €46 – €139 | Märkte wie die VAE kombinieren moderne IT-Expertise mit höheren Preisen; sie bieten eine Balance aus Qualität und regionaler Nähe für bestimmte Kunden. |
Projektkosten
Projekttyp | Kostenabschätzung |
---|---|
Ecommerce-Portal für den Mid-Market (ohne Lizenzen) | €232.500 |
Inventursoftware für ein Großunternehmen | €232.500–€372.000 |
Operations-Management-Software | €186.000–€372.000 |
Big Data-Lösungen mit KI und ML | €744.000–€3.720.000 |
Digitale Prozessautomationslösungen | €279.000 |
Automatisierte Buchhaltungssoftware | €186.000–€372.000 |
Nativ entwickelte Mobile Apps | €27.900–€65.100 |
Mobile Banking- und Telehealth-Apps | €139.500+ |
Berechnung eines Inhouse-Teams
Rolle | Anzahl Personen | Durchschnittliches Jahresgehalt (USD) | Monatsgehalt (ca.) | Zusatzkosten (20%) | Gesamte monatliche Kosten |
---|---|---|---|---|---|
Product Manager | 1 | €111.600 | €9.300 | €1.860 | €11.160 |
Technical Lead | 1 | €139.500 | €11.625 | €2.325 | €13.950 |
Mid-level Developer | 2 | €93.000 (jeweils) | €7.750 (jeweils) | €1.550 (jeweils) | €9.300 (jeweils) → €18.600 gesamt |
Junior Developer | 1 | €74.400 | €6.200 | €1.240 | €7.440 |
QA Engineer | 1 | €83.700 | €6.975 | €1.395 | €8.370 |
UI/UX Designer | 1 | €88.350 | €7.370 | €1.472 | €8.840 |
DevOps Engineer | 1 | €120.900 | €10.083 | €2.015 | €12.098 |
Erklärung
- Gesamte monatliche Kosten betragen für das komplette 8-köpfige Team ca. €80.445.
- Gesamte jährliche Kosten ergeben sich aus der Multiplikation des Monatsbetrags mit 12 und liegen bei ca. €964.000.
*Dies ist nur ein Beispiel. Die tatsächlichen Kosten hängen von Standort, Branche, den Arbeitsmarktbedingungen und weiteren Faktoren ab.
Früheren Mehrwert erzielen
Um schneller aus deiner Software einen Mehrwert zu ziehen, solltest du dich auf Quick Wins konzentrieren – etwa den Launch eines MVP, den Einsatz agiler Methoden und die Kostenoptimierung durch Low-Code- oder Open-Source-Tools. Diese Strategien helfen dir, schnell Ergebnisse zu liefern und effizient zu arbeiten.
Fokus auf das MVP
Der Start erfolgt mit der Entwicklung von einem Minimum Viable Product (MVP) – den Kernfunktionen, die deine Nutzer am dringendsten benötigen. So kannst du deine Software zügig launchen und wertvolles Feedback von den Anwendern erhalten. Durch schrittweises Hinzufügen weiterer Funktionen sparst du Zeit und vermeidest unnötige Entwicklungskosten.
Agile Methoden
Mit agilen Methoden wird das Projekt in kleinere, überschaubare Schritte unterteilt. Dadurch können Änderungen schneller umgesetzt werden und der Prozess bleibt effizient. Agile Ansätze helfen, Ressourcen optimal zu nutzen, während du in regelmäßigen Abständen funktionierende Software-Teile erhältst – so siehst du schneller Fortschritte.
Kostenoptimierung
Durch den Einsatz von Low-Code-Plattformen und Open-Source-Tools sparst du Geld und beschleunigst die Entwicklung. Diese Lösungen eignen sich ideal für frühe Software-Versionen, da sie es ermöglichen, Ressourcen gezielt dort einzusetzen, wo sie den größten Mehrwert bieten – ohne dabei auf hohe Qualität zu verzichten.